TexturePacker3D

Empaque texturas de modelos en atlas, optimice texturas.

Principais features

Gerenciamento de Sprites
Otimização de Imagens
Suporte a Vários Formatos
Integração com Motores de Jogo
Criação de Atlas de Texturas

Descripción completa

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Herramientas Atlas de Texturas

Use TexturePacker3D para combinar texturas de modelos en atlas. O extraiga modelos de atlas: ¡ambos son posibles!

Combine texturas de sus modelos 3D en el atlas de texturas

Combine automáticamente texturas de sus modelos 3D en atlas compartidos para reducir el uso de memoria y acelerar el renderizado.

Elija el número de texturas y tamaños de salida. Escale automáticamente las texturas para que se ajusten a sus limitaciones.

  • Combinar texturas en atlas compartidos
  • Conserva sus modelos y mallas (solo actualiza los UV)
  • Escale texturas para que se ajusten al atlas

Consolide y optimice sus modelos 3D

TexturePacker3D le permite consolidar las texturas utilizadas en un modelo en un atlas de texturas, o más si es necesario.

También puede extraer las texturas necesarias de un modelo si utiliza un atlas de textura compartido.

  • Combina texturas en uno o más atlas
  • Escale texturas y modelos para obtener la mejor calidad para el tamaño de textura más pequeño
  • Simplificar materiales y combinar materiales.

Funciona con tu favorito motor de juego y herramienta de modelado

TexturePacker3D funciona con cualquier motor de juego que pueda importar modelos FBX.

Motores de juego: Godot, Unity, Unreal Engine, Panda3D, …

Herramientas: Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, …

Optimiza tus texturas con compresión de hardware: Utilice TexturePacker3D para crear texturas comprimidas por hardware con códecs como ETC2, PVRTC, DXT, ASTC o BasisUniversal.

Windows y mac OS: TexturePacker funciona en Windows y macOS. Una licencia de usuario único se puede utilizar con ambos sistemas operativos al mismo tiempo.

Modelo de precio justo: Precio accesible. Compra TexturePacker3D una vez y úsalo para siempre. Actualizaciones gratuitas incluidas durante 1 año. Sin firma.

Soporta tus formatos de textura: TexturePacker3D puede trabajar con sus formatos de textura. Actualmente soportado: PNG, JPG, TGA y TIFF. Próximamente: PVR, PKM, DDS, PSD.

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