MoI

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MoI es una herramienta de modelado 3D para diseñadores y artistas.

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MoI es un poderoso software de modelado 3D para diseñadores y artistas. Tiene una interfaz intuitiva y elegante que combina un flujo de trabajo sencillo con herramientas potentes, lo que la convierte en la elección perfecta para alguien que se ha sentido frustrado con la complejidad de las herramientas CAD que ya existen en el mercado.

El software también es una fantástica herramienta complementaria para un artista que utiliza diseños basados ​​en polígonos en sus diseños, ya que su conjunto de herramientas CAD y funciones booleanas avanzadas permiten la creación extremadamente rápida de modelos mecánicos o manuales. El punto clave es la exclusiva exportación de mallas poligonales que genera mallas poligonales excepcionalmente limpias y nítidas a partir de modelos CAD NURBS.

Mol tiene una interfaz única que se integra muy bien con un lápiz. A diferencia de la mayoría de los programas, no tiene que presionar constantemente las teclas Shift, Alt o Control, ni tiene que pasar el cursor sobre el teclado cuando usa Mol. Hacer clic derecho tiende a ser desagradable con un bolígrafo. Mol proporciona métodos simples de clic izquierdo para ver funciones de manipulación que requieren un clic derecho en otros programas CAD.

  • Modelo analítico/matemático: construido a partir de puntos, curvas y superficies
  • Constructivo, geométrico, consistente, editable/medible
  • Edición precisa a través de puntos, curvas y puntos fuertes.
  • Aplicaciones: procesos industriales / CAD / CAM / Torneado CNC,
  • fresado, corte por láser… [vía exportación: impresión 3D]
  • Resolución de producción: hombre a capacidad de salida y formato
  • Se puede traducir a geometría de polígono/formato de archivo
  • Análogo a gráficos vectoriales
  • Modelo de estructura alámbrica: caras unidas/polígonos (3, 4, N-caras)
  • Puede ser detallado, orgánico, moldeable, pero difícil de modificar con precisión.
  • Creado por polígono, superficie de subdivisión o técnicas de escaneo 3D
  • Edición de superficies (individuales) / alambres / bordes / puntos de esquina
  • Aplicaciones: renderizado/visualización/entretenimiento/impresión 3D
  • Resolución fija: definida en relación con el uso y la técnica de salida
  • No se puede traducir fácilmente a geometría/formatos de archivo NURBS
  • Análogo a los gráficos de píxeles (mapa de bits)

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