Arnold Couturier

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Complemento de generador de ciudad para Blender.

Genere grandes redes de carreteras y coloque decenas de miles de edificios en masa. Mezcle características de procedimiento y artesanales. Utilice los activos incluidos o utilice los suyos propios. Crear una ciudad es difícil.

Tradicionalmente, un artista debe integrarlo a mano en una aplicación 3D. Si bien este enfoque le da al artista un control total, se necesita habilidad y mucho tiempo para completar una ciudad entera. Ni siquiera menciones si quieres cambiar tu diseño más adelante.

Puede usar los trucos, atajos y otras características de Blender como partículas aleatorias o extrusiones de malla para acelerar el trabajo, pero sigue siendo tedioso. Y los resultados no siempre son tan buenos como nuestra visión. Simplemente porque hay mucho que hacer, y Blender es ‘solo’ una aplicación 3D genérica, no un constructor de ciudades especializado.

¡Pero con SceneCity, agregas funciones específicas de la ciudad a Blender!

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